Worse Hurt Timer
Это ответвление модификации Better Hurt Timer от Awekyuwusu (версия 1.5.0.1). Главная задача мода — переработать кадры неуязвимости, сделав их зависимыми от конкретных источников урона и увеличив значимость скорости атаки. Требует наличия Mixinbooter.
Основные возможности
Вы можете настроить для отдельных источников урона определённое количество кадров неуязвимости или настроить так, чтобы множественные попадания суммировались (стакались), а общий урон наносился по окончании периода неуязвимости. Возможность стакинга стала одной из главных причин создания этого форка, поскольку в более поздних версиях оригинального мода она была убрана.
Броня и щиты получают повреждения только раз в четверть секунды, что предотвращает их слишком быстрое разрушение. Анимации получения урона не прерывают друг друга. Есть опция, позволяющая отключить отбрасывание от определённых источников ущерба.
Совместимость и известные проблемы
Мод портирует на версию 1.12.2 механику отбрасывания из версий 1.16+. Работа с более старыми версиями может сопровождаться ошибками. Мы будем устранять их по мере обнаружения.
Совместимые моды: -Mod: End Expansion — сущности из этого мода теперь корректно взаимодействуют с системой суммирования урона
- Mod: EnderSkills — совместимость обеспечена благодаря версии исходного кода 1.5.0.1
Известные проблемы: -Mod: Potion Core — отключите пользовательские кадры неуязвимости для снарядов, чтобы избежать конфликтов с данным модом
Технические детали
Программистам доступны события PreLivingAttackEvent и PreLivingKnockbackEvent. Мод остаётся на версии 1.12.2 без планов по обновлению.
P.S. Если у вас уже нормально работает оригинальный Better Hurt Timer, возможно, эта версия вам не нужна.