Скачать Yet Another Chunk Pregen — Minecraft Моды — MetaMods
Yet Another Chunk Pregen

Yet Another Chunk Pregen

Активный

Установок

0

Последнее обновление

1 месяц назад
Клиент
Утилиты
Генераторы мира

Yet Another Chunk Pregen

Альтернативный вариант для предгенерации чанков, когда другие модификации подобного типа не справляются со своими задачами.

Этот мод особенно пригодится, если предыдущие попытки предгенерации приводили к бесконечным перезагрузкам сервера или зависаниям. Например, с ресурсоёмкими модами наподобие Lithosphere, которые могут не справляться при стандартных 5 ГБ оперативной памяти сервера при использовании других инструментов предгенерации.

Основные возможности

  • Обрабатывает по одному чанку за игровой тик
  • Автоматически замедляет работу, если производительность сервера падает ниже 1000мс в секунду
  • Регулярные информационные сообщения в консоли каждые 20 тиков с текущим статусом процесса
  • Использует простой линейный алгоритм обработки чанков по принципу работы принтера
  • Сохраняет информацию о уже обработанных чанках для исключения их повторной генерации в будущем
  • Пропускает до 128 чанков за один тик для ускорения процесса
  • Автоматическое сохранение прогресса каждые 16 чанков
  • В текущей версии поддерживается только предгенерация основного мира
  • Важно понимать: мод всё равно может вызывать остановку сервера, но значительно реже, чем аналоги

Планируемые улучшения

  • Настройка всех статических значений через конфигурационный файл
  • Команда для внесения изменений в реальном времени прямо в процессе игры

Использование

После первого запуска создаётся файл /world/yacp/task.json. Для редактирования необходимо остановить сервер (иначе изменения перезапишутся). Координаты Start и End указываются в чанках, а не в блоках! Убедитесь, что Start всегда имеет меньшее значение, чем End. Для запуска новой задачи установите значение At равным Start и измените Complete на false. Параметры Processed и Existing содержат статистику предыдущей сессии.

Известные проблемы

После завершения предгенерации и последующего включения картографии с помощью Blueprint могут обнаруживаться пропущенные чанки (чёрные области без текстуры на карте). Решение: удалите все файлы кэша .yacp и запустите процесс предгенерации заново. Повторный запуск будет работать значительно быстрее, так как большинство чанков уже сгенерировано, и нагрузка на сервер будет минимальной.

Участники проекта
Ferdinand

Ferdinand

Создан: 8 сен 2025

ID: 269895