Скачать ZG Mobs — Minecraft Моды — MetaMods
ZG Mobs

ZG Mobs

Активный

Установок

0

Последнее обновление

2 месяца назад

Версии

1.20.1 — 1.21.1
Клиент и сервер
Forge
Neoforge
Приключенческие
Мобы

ZG Mobs - Усиленные противники для хардкорного выживания

ZG Mobs (Zeta's Germonium Mobs) - это модификация для Minecraft, которая значительно усложняет игровой процесс, усиливая всех враждебных существ категории "Монстры". Примечательно, что мод работает не только с ванильными мобами, но и с существами из других модов, включая боссов!

Как работает система Germonium

Каждый монстр имеет 5% шанс превратиться в особую форму "Germonium", которая существует в двух вариантах:

  • Infernium - более распространённая форма (90% вероятность)
  • Celestium - редкая и опасная форма (10% вероятность)

Процесс превращения выглядит так: монстр появляется → имеет 5% шанс стать Germonium → если превращение произошло, то с 90% вероятностью станет Infernium или с 10% вероятностью Celestium.

Характеристики вариантов Germonium

Germonium Infernium

  • Яркое красное свечение и радужные частицы вокруг существа
  • Увеличение здоровья на 40 единиц
  • Повышение урона на 8 единиц
  • Ускорение передвижения на 50%
  • Сопротивление отталкиванию на 40%
  • Броня +20 и прочность брони +15
  • Полный иммунитет к огню
  • Криперы и подобные существа всегда появляются заряженными
  • Каждые 20-30 секунд выпускают снаряд Шалкера, который с 50% вероятностью взрывается (не разрушает блоки) или накладывает негативный эффект (Слабость, Замедление и др.)
  • Germonium мобы иммунны к своим же снарядам Шалкера
  • Множитель получаемого опыта ×15 (например, Хаск, обычно дающий 5 очков опыта, теперь даёт 75)

Germonium Celestium

  • Радужное свечение и частицы вокруг существа
  • Увеличение здоровья на 80 единиц
  • Повышение урона на 12 единиц
  • Ускорение передвижения на 65%
  • Полное сопротивление отталкиванию (100%)
  • Броня +25 и прочность брони +20
  • Полный иммунитет к огню
  • Криперы и подобные существа всегда появляются заряженными
  • Каждые 20-30 секунд выпускают ДВА снаряда Шалкера с теми же эффектами
  • При смерти существа Germonium Celestium появляются от 0 до 4 новых мобов, которые ВСЕГДА будут вариантом Germonium Infernium
  • Множитель получаемого опыта ×30 (например, Хаск, обычно дающий 5 очков опыта, теперь даёт 150)

Настройки и конфигурация

Мод предлагает обширные возможности для настройки под ваши предпочтения:

  • Изменение базового шанса появления Germonium мобов (по умолчанию 5%)
  • Полное отключение системы Germonium (эквивалентно установке шанса 0%)
  • Настройка вероятности появления Infernium и Celestium вариантов
  • Включение/отключение способности стрельбы снарядами Шалкера
  • Изменение задержки между выстрелами (в тиках, от 400 до 600 по умолчанию)
  • Настройка количества мобов, появляющихся при смерти Celestium (по умолчанию до 4)
  • Возможность изменения типа мобов, появляющихся при смерти Celestium, через датапаки
  • Настройка таблиц добычи для обоих вариантов через датапаки

Совместимость и использование

Мод полностью совместим с другими модификациями, которые также влияют на множители опыта - эффекты складываются. Вы можете свободно использовать ZG Mobs в своих модпаках, на серверах и в видеоконтенте.

Вдохновение и благодарности

Идея мода была вдохновлена системой "Blight" из мода Scaling Health от SilentChaos512. Основной разработчик - LiukRast, создавший эту удивительную модификацию.

Участники проекта
LIUKRAST

LIUKRAST

Разработчик

realzetadrayzer

realzetadrayzer

Zetadrayzer

Zetadrayzer

Разработчик

Создан: 14 июл 2025

ID: 232703