

Zombie Awareness
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Zombie Awareness
Улучшенные чувства зомби
Этот мод кардинально меняет поведение зомби и других враждебных мобов, делая их гораздо более опасными и осведомленными о вашем присутствии.
Обоняние крови
Когда вы получаете урон, на земле остаются кровавые следы. Если у вас мало здоровья, вы периодически будете истекать кровью, что привлекает внимание монстров. Они могут учуять запах крови и выследить вас по этим следам.
Слух
Различные звуки, которые вы издаете, могут выдать ваше местоположение. Монстры реагируют на:
- Добычу и установку блоков
- Взрывы
- Стрельбу из луков и арбалетов
- Прием пищи
- Использование дверей, ворот, нотных блоков
- Проигрывание пластинок
- Активацию кнопок, рычагов, нажимных плит
- Растяжки
- Открытие сундуков и бочек
- Работу поршней
- Других зомби
Громкость звука напрямую влияет на то, насколько хорошо монстры его слышат.
Зрение и источники света
Монстры могут замечать источники света на очень большом расстоянии. Если у них есть прямая видимость, они придут исследовать источник освещения.
Настройки
Вы можете выбрать, для каких именно монстров будут действовать улучшенные способности. По умолчанию мод работает с:
- Зомби
- Хасками
- Криперами
- Скелетами
- Стрэями
- Ведьмами
- Зомби-жителями
Мод пытается поддерживать мобов из других модов. После первого запуска модпака проверьте файл MobLists.toml -> enhanceableMobs, чтобы увидеть список совместимых мобов.
Дополнительные возможности
Используйте поршни или динамит, чтобы привлечь зомби в определенные места - это может помочь отвлечь их и сбежать. Монстры всегда реагируют на более громкие звуки.
Опционально можно включить случайные блуждающие орды на поверхности (по умолчанию отключено): мобы будут собираться в большие группы и случайным образом перемещаться по территории.
Для работы требуется CoroUtil. Мод можно свободно использовать в любых модпаках!