
Zombie Players
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Zombie Players
Основные возможности
После смерти игрока на его месте появляется зомби-игрок, который сохраняет внешность погибшего персонажа. Эти существа блуждают по знакомым местам, пытаясь вернуться домой и продолжить привычные занятия. Они могут открывать двери (функция настраивается) и взаимодействовать с сундуками, словно помнят свои прежние навыки.
Также зомби-игроки могут появляться в мире естественным образом, подобно обычным зомби, используя настроенный список игроков. Уникальная особенность модификации — возможность приручить этих существ и использовать их для защиты своей базы.
Приручение и управление
Чтобы успокоить зомби-игрока, нужно кликнуть по нему ПКМ с любой едой (кроме гнилой плоти) или просто бросить ему пищу. Это пробуждает в нём воспоминания о цивилизованной жизни, и он начинает помогать вам в бою.
Поддерживать успокоенное состояние нужно, предлагая еду каждые 3 игровых дня. Если пропустить кормление, зомби-игрок может стать враждебным. Вы поймёте, что он голоден — существо начнёт издавать больше звуков и проявлять раздражительность.
Для повышения живучести подавайте зомби-игрокам предметы и броню. Если их здоровье низкое, над головой появятся красные частицы редстоуна. Подкормите их мясом для восстановления здоровья. Также они могут самостоятельно лечиться едой из сундуков поблизости (максимум 4 сундука). Зомби-игроков можно вести на поводке.
Управление с помощью предметов
- Пустая рука: переключение следования за владельцем
- Пустая рука + Shift: изменение режима патрулирования или охраны определённой позиции
- Кровать: установка домашней позиции (многократные клики корректируют радиус)
- Нотный блок: отключение рычания
- Гнилая плоть: принудительный сброс всей экипировки
- Cтеклянная бутылка: милая реакция!
- Паучий глаз: захват зомби-игрока другого игрока
- Сундук: активация поиска еды в ближайших сундуках при низком здоровье
- Мишень: упрощение режима работы для блоков с похожими данными роста
Автоматизация
Главное нововведение для версий 1.18+ — автоматизация процессов с помощью зомби-игроков. Их можно научить разрушать блоки, размещать новые предметы или использовать инструменты.
После обучения они взаимодействуют с определёнными типами блоков в рабочей зоне: разрушают их или активируют правым кликом. Возможные задачи:
- Вспахивание земли
- Посадка семян и саженцев
- Сбор урожая определённого возраста (проверено с ванильными культурами)
- Мгновенная вырубка целых деревьев (шумит!), без риска задохнуться в выросших
- Удобрение костной мукой
- Добыча руды
- Нажатие кнопок
Хотя они работают медленно и не слишком умны, это весёлый способ организовать автоматизацию перед переходом к более серьёзным модификациям. Производительность системы оптимизирована.
Убитые зомби-игроками мобы теперь оставляют лут и опыт, как при смерти от рук игроков, что идеально для ферм мобов. Функция находится в бета [https://www.youtube.com/watch?v=example1]тестировании, пока автор работает над балансом и исправлением ошибок.
Автоматизация с золотой мотыгой
- ПКМ с золотой мотыгой: начало режима обучения. После обучения зомби-игрок повторяет ваши действия. Убедитесь, что у него есть нужные предметы в инвентаре или в ближайших сундуках
- ПКМ с золотой мотыгой + Shift: настройка рабочей области (укажите две точки)
- ЛКМ с золотой мотыгой: отображение визуальной информации частицами:
- Синие: границы рабочей зоны
- Белые: ограничения домашней зоны
- Зелёные: поиск работы
- Коричневые: используемые сундуки
- Красные: целевой блок для работы
- Используйте осторожно — частицы могут замедлить игру
- ПКМ с сундуком + Shift: сбор разбросанных предметов во время работы [https://www.youtube.com/watch?v=example2]
Модификация требует установки CoroUtil. Вы можете использовать её в любых сборках модов.