BalanceEx
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
BalanceEx
Датапак BalanceEx представляет собой предварительно настроенный набор изменений характеристик для модов PlayerEx и RelicEx.
Проблемы базовых настроек
Стандартные настройки этих модов создают несколько дисбалансов. Высокий показатель уклонения полностью исключает возможность дальнего боя в PvP. Сила становится слишком сильной характеристикой, в то время как телосложение почти бесполезно. Ловкость работает довольно странно.
Что касается реликвий, слишком высокий шанс критического урона и вампиризма разрушают баланс игры, если их удается получить. При этом большинство реликвий "бессмертного" уровня оказываются практически бесполезными. Это приводит к ситуации, когда реликвии либо ломают игру, либо требуют чрезмерного гридинга без возможности балансировки простым изменением частоты их выпадения.
Решение
К счастью, эти моды имеют обширные возможности настройки, но для этого требуется создание датапака. BalanceEx создан для экономии времени разработчиков модпаков, избавляя их от необходимости изучать формат Data Attributes и самостоятельно настраивать характеристики.
Рекомендуемое взаимодействие с другими модами: интеллект может показаться слабой характеристикой, но он предназначен для синергии с магическими модами, такими как Spell Power, WizardEx и дополнительным модулем BalanceEx Magic Addon.
Рекомендуемые изменения конфигурации
(Вероятно, потребуется удалить и заново создать конфигурационный файл PlayerEx перед редактированием)
- В PlayerEx установите формулу уровня как экспоненциальную (например: "1+0.05*x^2"). Также можно установить лимит уровня - дополнительная информация доступна на вики PlayerEx
- В RelicEx установите mobDropIsTomeChance на 0 и chestsHaveTomeChance на 0. Рекомендуется также снизить стандартную вероятность mobsDropLootChance до 2, или даже до 1 для более сложной игры или если в вашем паке много источников удачи
Новое распределение характеристик
Телосложение:
- +0.5 к максимальному здоровью
- +0.01 к регенерации здоровья
- +0.25 к броне
- +0.25 к магической защите (с AdditionalEntityAttributes и BalanceEx Magic Addon)
- +0.1 к сопротивлению яду
- +0.1 к сопротивлению молнии
- +0.1 к сопротивлению замерзанию
Сила:
- +2% к урону от атаки
- +5% к критическому урону в ближнем бою
- +0.1 к сопротивлению отталкиванию
- +0.01 к скорости разрушения блоков
Ловкость:
- +2% к дальнему урону
- +5% к критическому урону в дальнем бою
- +1% к скорости атаки
- +1% к скорости движения
- +0.1 к сопротивлению огню
Интеллект:
- +0.2% к убывающей скорости заклинаний (с WizardEx, Spell Power и BalanceEx Magic Addon)
- +2.5 к максимальной мане (с ArchonEx Addon)
- +5% к усилению лечения
- +0.1 к сопротивлению иссушению
Удача:
- +2% к шансу критической атаки в ближнем бою
- +2% к шансу критической атаки в дальнем бою
- +2% к шансу критического заклинания с сильным убывающим эффектом (с WizardEx, Spell Power и BalanceEx Magic Addon)
- +0.05 к удаче
- +1% к уклонению
Изменения реликвий
- Реликвии критического урона: 10-290% → 50-170%
- Реликвии шанса крита: 1-50% → 10-30%
- Реликвии вампиризма: 1-50% → 2-7%
- Реликвии скорости атаки: 0.1-2 → 0.5-1.25 (% реликвии без изменений)
- Реликвии уклонения: 1-50% → 10-30%
- Реликвии силы/ловкости/интеллекта/удачи/телосложения: 0.5-8 → 1-15, 1-50%→15-50%
- Реликвии урона атаки/дальнего урона: 0.25-4 → 1-6, 5%-50%→15-50%
- Изменения магических реликвий включены в Magic Addon
- Реликвии регенерации здоровья → удалены
- Реликвии сопротивления огню/замерзанию/молнии/ядy/иссущению → удалены