Bogged Backport
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Bogged Backport
Этот ресурспак заменяет обычных скелетов в болотах и мангровых болотах на особую разновидность - затопленные скелеты. Изменения затрагивают исключительно внешний вид мобов - их текстуры и модели.
Совместимость и зависимости
Для корректной работы мода требуются дополнительные компоненты:
Для Forge:
- OptiFine
Для Fabric:
- Entity Model Features
- Entity Texture Features
Настройка появления затопленных скелетов
Вы можете изменить правила появления затопленных скелетов, отредактировав файл assets/minecraft/optifine/random/entity/skeleton/skeleton.properties в архиве ресурспака.
Примеры конфигураций:
Часть скелетов в болотах становятся затопленными (стандартная настройка):
textures.1=3
biomes.1=!swamp !mangrove_swamp
textures.2=2-3
weights.2=5 1
biomes.2=swamp mangrove_swamp
Все скелеты в болотах становятся затопленными:
textures.1=3
biomes.1=!swamp !mangrove_swamp
textures.2=2
biomes.2=swamp mangrove_swamp
Случайный шанс появления затопленных скелетов в любом биоме:
textures.2=2-3
weights.2=1 10