

Human Era: Waifu Husbando Villagers & More
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Human Era: Waifu Husbando Villagers & More
ВНИМАНИЕ: Для работы требуется установка Optifine. ВАЖНО: Данный ресурспак совместим с Fabric, Forge и NeoForge, но для его полноценного функционирования сначала должен быть установлен базовый пак Human Era: Villagers & Illagers, поскольку являемся дополнением к нему.
Данный пак включает в себя редизайн персонажей из набора Human Era: Villagers & Illagers, изменяя стандартную модель игрока на антропоморфную аниме-стилистику. Визуальное исполнение собранных моделей напоминает коллекции "вайфу-хасбандо", так как в основе дизайна лежит концепция другого проекта автора − Waifu Husbando Mobs. Кроме визуализации, внесены дополнительные анимации — базовые движения, без сложной реализации, так как работа с CEM-анимациями в Minecraft обладает особыми трудностями в разработке.
Разработку ресурспака автор свяжет с намерением сохранить концептуальные модели из собственной серии Waifu Husbando Mobs и перенести их в основную линейку Human Era. На данный момент автор пока не готов выпускать полноценный "вайфу-пак" из-за ограниченного времени.
Внедряемые улучшения:
- Порт для версии Bedrock Edition
- Обновлённый дизайн зомби, учитывающий особенности как мода Tissou’s Zombie Pack, так и человеческих зомби из Human Era
- Добавлены модифицированные жители и илладжеры из сторонних ресурсов
- Подключение анимации моргания с элементов Fresh Animations и Actions & Stuff 兼 Мелкие изменения в моделях на основе отзывов.
Руководство по настройке и исправлению возможных ошибок:
При использовании вложенных микропаков могут наблюдаться визуальные артефакты, например, невидимые Железные големы в версии HE:V&I. Это может происходить в связи с тем, что плагины ETF и EMF отдают скорость загрузки приоритетом рендер-обработке текстур. Решение простое — нажатие горячих клавиш Fn + F3 + T
(для ноутбуков) или F3 + T
(для ПК) для принудительной перезагрузки текстур. Также помогает временное отключение и повторное включение ресурспака.
Управление отрисовкой существ:
Для контроля за группами мобов вручную редактируются файлы: Папки вариантов путей текстуризации:
assets/minecraft/textures/entity
assets/minecraft/optifine/cem
assets/minecraft/optifine/random/entity
Дополнения для сторонних модов корректируются по тем же стандартам.
Вспомогательный видеоконтент: YouTube-канал с обновлениями и демонстрационными видео:* https://youtube.com/@siberiamcnuggets/