Скачать Nexia PBR — Minecraft Ресурспаки — MetaMods
Nexia PBR

Nexia PBR

Активный

Установок

0

Последнее обновление

1 год назад

Версии

1.21 — 1.21.1
Клиент
Реалистичные
256x

📖 Что представляет собой Nexia PBR?

Nexia PBR — это уникальный набор текстур, преображающий классическую графику Minecraft благодаря добавлению системы динамических теней и зеркальных отражений. Он полностью сохраняет знакомый игрокам оригинальный визуальный стиль, одновременно обогащая его детализацией и реалистичностью.

✨ Ключевые особенности:

Оригинальные текстуры с улучшениями: Блоки и объекты выглядят как в стандартной игре, но получают дополнительную проработку деталей.

Естественные тени: Аккуратно добавленные тени придают глубину изображению и делают мир более объёмным.

Динамические отражения: Вода и гладкие поверхности реалистично отражают окружающее пространство.

Поддержка шейдеров: Пакет оптимизирован для совместного использования с популярными графическими модификациями.

Визуальное обновление: Каждый элемент игры приобретает эффекты теней и отражений, сохраняя при этом ванильную эстетику.

🔧 Совместимость с шейдерами

🟠 Удовлетворительная — Sildurs Vibrant

🟡 Хорошая — AstraLex Shaders, Chocapic 13 v9 Extreme

🟢 Отличная — Complementary Remagined, Complementary Unbound, Kappa, SEUS PTGI HRR, SEUS Renewed

🟣 Превосходная — BSL Shaders, Super Duper Vanilla

⚙️ Рекомендуемые настройки шейдеров

Sildurs Vibrant:

  • Shader Options → Normal map → [RP Support: (Parallax)]
  • Shader Options → Normal map → [RP Resolution: 256]

AstraLex Shaders:

  • Shader Options → Advanced Materials → [Advanced Materials: (On)]
  • Shader Options → Advanced Materials → [Material Format: (labPBR 1.3)]

Chocapic 13 v9 Extreme:

  • Shader Options → POM → [POM: (On)]

Complementary Remagined:

  • Shader Options → [RP Support: (labPBR)]

Complementary Unbound:

  • Shader Options → [RP Support: (labPBR)]

Kappa:

  • Shader Options → Terrain → [Vertex Attribute Fix: (On)]
  • Shader Options → Terrain → Parallax Occlusion Mapping → [Enabled: (On)]
  • Shader Options → Terrain → Parallax Occlusion Mapping → [Samples: (64 или 128)]
  • Shader Options → Terrain → Reflections → [Resourcepack Reflections: (On)]

SEUS PTGI HRR:

  • Shader Options → [Texture Resolution: (256)]

SEUS Renewed:

  • Shader Options → Surface Options → [Texture Resolution: (256)]
  • Shader Options → Surface Options → [Parallax Occlusion Mapping: (On)]

BSL Shaders:

  • Shader Options → Material → [Advanced Materials: (On)]
  • Shader Options → Material → [Material Format: (labPBR 1.3)]

Super Duper Vanilla:

  • Shader Options → PBR → [PBR mode: (Lab PBR 1.3)]
  • Shader Options → PBR → [Auto gen normal resolution: (256)]
Участники проекта
H3ristos

H3ristos

Разработчик

Создан: 29 авг 2024

ID: 228548