Stormilla
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Stormilla
Stormilla — это крупный вариант улучшенной ванильной игры (Vanilla+), который исправляет множество ошибок и добавляет удобные усовершенствования и настройки с тщательной проработкой деталей. Ниже я изложил основные принципы разработки, если вам интересны конкретные цели этого набора.
В будущем я планирую выделить некоторые популярные функции из этого пакета в отдельные небольшие наборы, которые преобразуют одну концепцию и делают её более совместимой только с базовой ванильной игрой. Приятного использования!
Принципы проектирования
- Исправление несоответствий — устранение всех ошибок текстур и моделей, которые можно исправить с помощью ресурспака, а также логических несоответствий.
- Согласованность художественного стиля — текущий набор текстур в Minecraft не полностью единообразен. Некоторые модели и текстуры выглядят устаревшими: они могут быть чрезмерно детализированными, недостаточно проработанными, иметь хаотичную цветовую палитру или отличаться по стилю. Некоторые из них, такие как алмазная руда или крипер, намеренно сохранены из-за их узнаваемости, но они также будут обновлены.
- Единство пикселей — большая часть игры уже соответствует стандартам пиксельной графики. Лишь несколько текстур имеют другое разрешение по сравнению с блоками. Если пиксели не совпадают по размеру с обычными блоками, они будут исправлены, где это возможно.
- Меньше единообразия — большинство текстур, которые являются простыми перекрасками существующих, станут более уникальными, как изменения руд в версии 1.17 (исключения составляют деревянные доски, бетон и терракота).
- Согласованность палитры — текстуры одного материала будут иметь одинаковую или схожую цветовую палитру (с возможными исключениями, например, железный блок и наковальня).
- Улучшение трёхмерности текстур — некоторые текстуры выглядят слишком плоскими из-за отсутствия теней, что будет исправлено.
- Унификация версий — Bedrock и Java Edition станут максимально похожими в рамках возможностей ресурспака.
- Небольшой реализм — некоторые элементы станут более реалистичными, но без ущерба для ванильного стиля.
- Новые модели предметов — многие предметы страдают от несоответствий, например, котёл имеет 2D-текстуру, а компостер — 3D-модель. Нет причин для таких различий. Некоторые предметы также используют плоскую текстуру блока вместо специальной текстуры предмета. Оба случая будут изменены.
- Ванильные строительные блоки — я могу вносить небольшие корректировки, но не стану кардинально менять их. Я не хочу, чтобы ваши постройки выглядели совершенно иначе с этим набором.
Совместимость и дополнительные моды
Некоторые функции требуют установки модов Fabric/Quilt. Как альтернатива, OptiFine можно использовать для части функций. Для использования этого набора моды не обязательны, но без них вы не получите полный набор возможностей.
Моды для полного погружения
- Entity Model Features — кастомные модели существ.
- Entity Texture Features — вариативные текстуры и случайное появление существ.
- Polytone — настраиваемые цвета и расширенные изменения звуков.
- Continuity — светящиеся текстуры (также поддерживаются соединённые текстуры).
- Animatica — пользовательская анимация.
- CITResewn — кастомные предметы.
- Respackopts — настройки функций.
Функции, выделенные полужирным и курсивом, поддерживаются OptiFine, но рекомендуется использовать моды Fabric, так как они предлагают больше возможностей по сравнению с OptiFine.
Для работы кастомных существ обязательны EMF и ETF. Функции OptiFine (Custom Entity Models и Random Entities) также должны быть включены одновременно.
Дополнения
- Dark Mode (UI) — тёмная версия интерфейса (в Stormilla есть тёмный режим, но доступен только через Respackopts).
- Fading Enchantment Glint — мерцание зачарованных предметов, которое плавно сменяет яркость.
- Stormilla Modded (неофициальное дополнение) — добавляет совместимость с различными модами, в первую очередь для интерфейсов.
- Совместимость с улучшениями костра душ из VanillaTweaks (неофициальное дополнение).
Функции Stormilla в отдельных сборках
- No Z-Fighting — исправления неровностей рендеринга для ванильного ресурспака.
- Door Tweaks — изменённые двери с повышенной совместимостью, включая 3D134-ручки.
Подборка визуализаций
