Anti Aliasing (TAA, FXAA)
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Anti Aliasing (TAA, FXAA)
Этот шейдер создан для устранения визуальных артефактов, появляющихся на текстурах и границах объектов. Он эффективно сглаживает неровные края и предотвращает появление "лесенок" на изображении. Доступны два основных режима работы: быстросчётный FXAA и более точный TAA.
Сравнение с отключённым и включённым шейдером

Как видно из демонстрации, без шейдера изображение дрожит и появляются разрывы, а после активации все артефакты полностью исчезают.
Наглядный пример различий

Ответы на частые вопросы
Чем этот проект отличается от аналогов?
• Полная совместимость с эффектами тумана во всех версиях Minecraft • Используется современный метод FXAA • Преобладает более высокая производительность в сравнении с TAA Project
В чём разница между FXAA и TAA?
FXAA представляет собой простой и быстрый постпроцессинговый фильтр, который размывает чёткие края объектов. TAA же применяет более сложную технологию, анализируя данные из предыдущих кадров для создания максимально плавного изображения, особенно очевидного при движении камеры или объектов.
Важно отметить, что определённые элементы кода, отвечающие за реализацию TAA, были адаптированы из TAA Project, поэтому шейдер распространяется под лицензией MPL-2.0.