ecos shader for Canvas
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
ecos shader for Canvas
Лёгкие улучшения графики для игр на ноутбуке.
История создания
Недавно я приобрёл ноутбук, и когда запустил на нём Lumi Lights, устройство начало сильно нагреваться. В качестве альтернативы я создал этот шейдер. Он не является точной копией, но сохраняет основные идеи, которые я хотел видеть в шейдере, при минимальном влиянии на производительность.
Основные возможности
- Тени (опционально, влияние на ноутбук зависит от настроек)
- Размытие световых эффектов (Bloom)
- Тонирование изображения
- Улучшенные металлические и стеклянные поверхности
- Красивая вода
- Туман
- Сохранение ванильного стиля (в основном, возможны изменения в будущем)
В разработке
- Сглаживание
- Улучшенное затенение воды
- Цветные источники света
Особенность
- Игнорирование стандартной световой карты (ecos использует собственную систему освещения)
Как установить и использовать
Если вы впервые работаете с Canvas шейдером:
-
Поместите ZIP-файл шейдера в папку resourcepacks, затем активируйте пакет ресурсов. Примечание: если у вас уже есть другие Canvas шейдеры, рекомендуется расположить ecos выше них в списке выбранных пакетов ресурсов.
-
Перейдите в Настройки графики... -> Canvas -> Параметры конвейера.
-
Нажмите кнопку "Конвейер: [название конвейера]" и выберите "ecos shader". Нажмите "Готово" и закройте окно настроек.