

Flamingo Island
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Остров Фламинго 🏝️
Знакомство с картой
Миру "Flamingo Island" изначально было уготовано участие в грандиозном событии "Flamingo Island Season 2" на платформе Twitch, организованном пользователем Darkheaven. После завершения турнира карта стала доступна для всех поклонников Minecraft, открыв новые возможности для исследований и творчества. Энтузиасты могут погрузиться в атмосферу проекта "Dawn of Time", детально изучить представленные сооружения и уникальные строительные блоки, созданные специально для этого мира.
Многообразие игровых режимов делает карту универсальной:
- возможность свободного творчества в режиме строительства
- выживание с элементами исследования и опасностями
- использование в многопользовательских серверах и турнирах .展示建的архи展览тертурны构х
Особенности ландшафта
Ключевой особенностью карты является ориентация на кастомный контент. Все значимые строения завязаны на блоках из мода "Dawn of Time" и зависимых модификациях — ванильная версия игры не воспроизведёт всей красоты задумки разработчиков.
Архипелаг состоит из семи основных локаций:
- Урбанистический центр в японской стилистике с величественным замком, вдохновлённым Химэдзи
- Средневековый город, над которым возвышается грандиозный собор
- Четыре периферийных островка, утопающих в зелени и скрывающих хижины, скромные жилища, древние развалины и маленькие поселения
- Специальная зона — остров Черепахи, где проводились финальные сборы участников исходного ивента
Центральные города соединены мостами, образуя единый комплекс в сердце карты.
Главные координаты для телепортации:
- Точка появления игрока:
/tp @p 626 193 1487
- Средневековый город:
/tp @p 122 84 -425
- Японский город:
/tp @p 515 69 109
Геймплейные особенности
Flamingo Island создавалась для динамичного игрового процесса с акцентом на исследование, включая элементы PvP и PvE. Изначально мир проектировался для соревновательного мультиплеера, где сама архитектура располагает к внезапным встречам, постоянному движению вперёд и переходу ко всё более опасным территориям.
Основные принципы игрового баланса:
Справедливый старт
Все четыре точки возрождения комплектуются идентичным набором лута, что гарантирует равные стартовые позиции для каждой команды.
Постепенное усиление сопротивления
По мере продвижения от зон возрождения к центральным городам игроки сталкиваются с более сильными мобами, включая противников в броне из мода "Armor of the Ages". Более ценная добыча требует больших усилий и несёт повышенную опасность.
Чёткая навигация по продуманным маршрутам
Мир представляет собой связную сеть дорог, связывающих все ключевые точки. Важные ресурсы, сооружения и события сконцентрированы вблизи основных путешественнических троп — исследование вне проложенных маршрутов не принесёт результатов.
Круговая циркуляция между локациями
Планировка естественным образом вынуждает игроков сталкиваться друг с другом, поскольку все тропы в конечном счёте замыкаются в большой петле вокруг доминирующих островов.
Особая система ресурсов
Под землёй не генерируются обычные руды — все необходимые материалы размещены в поверхностных локациях, зданиях или специально прорытых шахтах.
Стратегические шахты повышенной значимости
В каждой точке спавна есть своя шахта, но настоящую ценность представляют две капитальные разработки:
- Северо-Восточная шахта — щедрый источник ценных ресурсов и снаряжения
- Юго-Западная шахта — не менее прибыльное, но опасное место, соединяющее ключевые районы
Доступные версии
Версия 1.16.5 — оригинал с полноценным выживанием
Классическое воплощение "Острова Фламинго" со всеми задуманными геймплейными механиками, мобами, ресурсами и построенными конструкциями. Новички попадают в стартовую локацию, откуда по нажатию основной кнопки тeлепopтиpyются в зал подготовки для выбора команды.
Четыре кнопки распределяют участников по соответствующим островам, очищают инвентари, применяют регенерацию и фиксируют личную точку возрождения в выбранной зоне. С этого момента команды начинают исследования, сбор снаряжения и движение к городским центрам, попутно обнаруживая усложняющихся противников и улучшающуюся добычу.
Версия 1.20.1 — демонстрационная адаптация для творческого режима
Доработанная версия оригинала, доступная исключительно в творческом режиме. Идеальна для:
- ознакомительных прогулок без обременительных заморочек выживания
- создания скриншотов и записи видеороликов
- наслаждения архитектурой мода Dawn of Time в актуальной версии игры
Технические особенности: Из-за ревизии ID блоков между версиями 1.16.5 и 1.20.1 отсутствуют некоторые декоративные элементы, что нарушает полноценное функционирование выживания.
Рекомендации по настройкам
Текстурпаки (визуальные улучшения):
- Stay True
- Better Leaves
Шейдеры (атмосферная глубина):
- Complementary Shaders Reimagined
- Complementary Shaders Unbound
- Bliss Shaders
Максимальное удовольствие от карты обеспечит дистанция прорисовки 16+ чанков и подключенные текстуры.
Авторский состав
Фундамент рельефа заложила Jackie, предоставив базовое ландшафтное полотно для дальнейшего строительства. Особая признательность Darkheaven за доверие и творческий контроль в этом амбициозном проекте. Совместная работа над столь масштабным миром выживания стала вызовом компетенциям и источником опыта для всей команды, чему мы искренне рады.
Создатели:
- TheGoldenWorld
- Poulpinou
- Jackie
- Knoxxturre
- Lekter
Карта рождена многомесячным коллективным трудом участников команды — благодарим каждого за весомый вклад!