Скачать Flamingo Island — Minecraft Миры — MetaMods
Flamingo Island

Flamingo Island

Активный

Установок

0

Последнее обновление

2 месяца назад
Приключенческие
Атмосферные
Игры
Постройки

Остров Фламинго 🏝️

Знакомство с картой

Миру "Flamingo Island" изначально было уготовано участие в грандиозном событии "Flamingo Island Season 2" на платформе Twitch, организованном пользователем Darkheaven. После завершения турнира карта стала доступна для всех поклонников Minecraft, открыв новые возможности для исследований и творчества. Энтузиасты могут погрузиться в атмосферу проекта "Dawn of Time", детально изучить представленные сооружения и уникальные строительные блоки, созданные специально для этого мира.

Многообразие игровых режимов делает карту универсальной:

  • возможность свободного творчества в режиме строительства
  • выживание с элементами исследования и опасностями
  • использование в многопользовательских серверах и турнирах .展示建的архи展览тертурны构х

Превью карты


Особенности ландшафта

Ключевой особенностью карты является ориентация на кастомный контент. Все значимые строения завязаны на блоках из мода "Dawn of Time" и зависимых модификациях — ванильная версия игры не воспроизведёт всей красоты задумки разработчиков.

Архипелаг состоит из семи основных локаций:

  • Урбанистический центр в японской стилистике с величественным замком, вдохновлённым Химэдзи
  • Средневековый город, над которым возвышается грандиозный собор
  • Четыре периферийных островка, утопающих в зелени и скрывающих хижины, скромные жилища, древние развалины и маленькие поселения
  • Специальная зона — остров Черепахи, где проводились финальные сборы участников исходного ивента

Центральные города соединены мостами, образуя единый комплекс в сердце карты.

Карта с пояснениями

Главные координаты для телепортации:

  • Точка появления игрока: /tp @p 626 193 1487
  • Средневековый город: /tp @p 122 84 -425
  • Японский город: /tp @p 515 69 109

Геймплейные особенности

Flamingo Island создавалась для динамичного игрового процесса с акцентом на исследование, включая элементы PvP и PvE. Изначально мир проектировался для соревновательного мультиплеера, где сама архитектура располагает к внезапным встречам, постоянному движению вперёд и переходу ко всё более опасным территориям.

Основные принципы игрового баланса:

Справедливый старт

Все четыре точки возрождения комплектуются идентичным набором лута, что гарантирует равные стартовые позиции для каждой команды.

Постепенное усиление сопротивления

По мере продвижения от зон возрождения к центральным городам игроки сталкиваются с более сильными мобами, включая противников в броне из мода "Armor of the Ages". Более ценная добыча требует больших усилий и несёт повышенную опасность.

Чёткая навигация по продуманным маршрутам

Мир представляет собой связную сеть дорог, связывающих все ключевые точки. Важные ресурсы, сооружения и события сконцентрированы вблизи основных путешественнических троп — исследование вне проложенных маршрутов не принесёт результатов.

Круговая циркуляция между локациями

Планировка естественным образом вынуждает игроков сталкиваться друг с другом, поскольку все тропы в конечном счёте замыкаются в большой петле вокруг доминирующих островов.

Особая система ресурсов

Под землёй не генерируются обычные руды — все необходимые материалы размещены в поверхностных локациях, зданиях или специально прорытых шахтах.

Стратегические шахты повышенной значимости

В каждой точке спавна есть своя шахта, но настоящую ценность представляют две капитальные разработки:

  • Северо-Восточная шахта — щедрый источник ценных ресурсов и снаряжения
  • Юго-Западная шахта — не менее прибыльное, но опасное место, соединяющее ключевые районы

Доступные версии

Версия 1.16.5 — оригинал с полноценным выживанием

Классическое воплощение "Острова Фламинго" со всеми задуманными геймплейными механиками, мобами, ресурсами и построенными конструкциями. Новички попадают в стартовую локацию, откуда по нажатию основной кнопки тeлепopтиpyются в зал подготовки для выбора команды.

Зал подготовки Выбор команды

Четыре кнопки распределяют участников по соответствующим островам, очищают инвентари, применяют регенерацию и фиксируют личную точку возрождения в выбранной зоне. С этого момента команды начинают исследования, сбор снаряжения и движение к городским центрам, попутно обнаруживая усложняющихся противников и улучшающуюся добычу.


Версия 1.20.1 — демонстрационная адаптация для творческого режима

Доработанная версия оригинала, доступная исключительно в творческом режиме. Идеальна для:

  • ознакомительных прогулок без обременительных заморочек выживания
  • создания скриншотов и записи видеороликов
  • наслаждения архитектурой мода Dawn of Time в актуальной версии игры

Технические особенности: Из-за ревизии ID блоков между версиями 1.16.5 и 1.20.1 отсутствуют некоторые декоративные элементы, что нарушает полноценное функционирование выживания.


Рекомендации по настройкам

Текстурпаки (визуальные улучшения):

  • Stay True
  • Better Leaves

Шейдеры (атмосферная глубина):

  • Complementary Shaders Reimagined
  • Complementary Shaders Unbound
  • Bliss Shaders

Максимальное удовольствие от карты обеспечит дистанция прорисовки 16+ чанков и подключенные текстуры.


Авторский состав

Фундамент рельефа заложила Jackie, предоставив базовое ландшафтное полотно для дальнейшего строительства. Особая признательность Darkheaven за доверие и творческий контроль в этом амбициозном проекте. Совместная работа над столь масштабным миром выживания стала вызовом компетенциям и источником опыта для всей команды, чему мы искренне рады.

Создатели:

  • TheGoldenWorld
  • Poulpinou
  • Jackie
  • Knoxxturre
  • Lekter

Карта рождена многомесячным коллективным трудом участников команды — благодарим каждого за весомый вклад!

Участники проекта
dawnoftime_team

dawnoftime_team

azndark

azndark

Создан: 28 мая 2025

ID: 102699