MetaMods
История поиска:
Shield API
Creating shields with custom models was never easier!
0
0.0
Везде
Fabric
Neoforge
1.20.1 — 1.21.4
4 нед. назад
Stamina Attributes
A small API that adds a stamina system controlled by entity attributes.
10
1.20.1 — 1.21.1
1 мес. назад
Slot Customization API
A small API for mods to dynamically modify inventory slots. Allows changing the position, disabling/enabling slots and adds tooltips for empty slots.
4
3 мес. назад
Spell Engine Extension
Extends the mod 'Spell Engine' with additional functionality.
8
Mana Attributes
A small API that adds a mana system controlled by entity attributes.
9
Better Combat Extension
Extends the mod 'Better Combat' with additional functionality.
2 нед. назад
RPG Inventory
This mod adds new equipment slots and other mechanics found in popular RPGs.
20
Food Overhaul
Overhauls the food system to be similar to games like Valheim or Enshrouded.
5
Health Regeneration Overhaul
This API changes how health regeneration works and disables the food system.
Overhauled Damage
A complete overhaul to several mechanics revolving around damage. Including elemental damage and shield parrying.
14
Various Status Effects
A library of status effects, intended to be used by other mods.
6 мес. назад
Script Blocks
Adds various blocks and mechanics which assist map makers and dungeon builders.
2
4 мес. назад
Backpack Attribute
An unconventional backpack mod using an entity attribute.
9 мес. назад
Combat Roll Extension
Extends the mod 'Combat Roll' with additional functionality.
3
10 мес. назад
Custom Sheep Breeding
Allows customization of sheep colors, both after spawning and breeding. Also has optional gameplay features.
1.20.6 — 1.21.7
Rogue Tweaks
Adds game rules which enable roguelike/lite gameplay.
1
Сервер
1.20.1
1 г. назад
Equipment Weight
Adds a weight system for equipment.
Food Overhaul (Fabric)
Клиент
Equipment Sets
This mod adds equipment sets that provide a bonus when an entity has items of a set equipped.
Inventory Size Attributes
Adds entity attributes that control how many player inventory slots are accessible.
1.21.1
Player Attribute Screen
Adds a button to the player inventory screen, which toggles an additional info panel, showing a configurable list of attribute values.
Resource Bar API
A small java API mod that allows mods to easily set up a complete resource bar HUD element.
2 мес. назад
Healthy Food
Removes the food system and makes food heal directly. Also adds a 'fullness' system, which prevents eating many food items in a short time span.
Merged Items
Adds a merging mechanic for items. Items can 'store' other items and will inherit their attribute modifiers.
RPG Crafting
Introduces an alternative/replacement/addition to the traditional crafting system. It is heavily inspired by games like Valheim and Terraria.
3 нед. назад
Netherite Buckets
Adds netherite buckets and cauldrons. A more appropriate way to handle lava.
Food Overhaul - Vanilla Foods
An addon for 'Food Overhaul', that adds support for vanilla items.
1.21.1 — 1.21.7
Bundle API
Bundle API allows mod authors to easily add bundles that can hold more than 1 stack of items specified by an item tag.
1.21 — 1.21.1
RPG Enchanting
Introduces an alternative/replacement/addition to the traditional enchanting system. It is heavily inspired by the game "Heroes of Hammerwatch 2".
Attack Range Attribute
A small API that adds an attack range entity attribute.
Все моды
Все шейдеры
Все карты
Описание профиля отсутствует...
104 загрузки
за все время
Мод добавляет расширенную систему инвентаря с дополнительными слотами экипировки и механиками, характерными для RPG-игр.
Кардинальная переработка механик урона в Minecraft с добавлением элементального урона и системы парирования щитами.
API-мод, добавляющий систему выносливости, управляемую через атрибуты существ с возможностью настройки затрат на различные действия.
Расширение для мода Better Combat, добавляющее новые боевые возможности и серверные настройки для улучшения игрового процесса.
Компактный API, добавляющий систему маны, управляемую через атрибуты существ.
Расширение для мода Spell Engine, добавляющее дополнительные функции и возможности для создания заклинаний.
Этот API полностью перерабатывает механизм восстановления здоровья и отключает систему питания по умолчанию.
Кардинально перерабатывает систему питания, делая её похожей на механику из игр вроде Valheim или Enshrouded. Пища теперь даёт специальные эффекты вместо восстановления голода.
Программный интерфейс для динамической настройки слотов инвентаря в модах Minecraft. Позволяет изменять позиции слотов, управлять их активностью и добавлять подсказки для пустых ячеек.
Библиотека эффектов состояний, предназначенная для использования другими модами. Не функционирует самостоятельно и требует установки дополнительных модификаций.
Инновационный мод рюкзака, использующий систему атрибутов сущностей вместо традиционных предметов.
Расширяет функциональность мода Combat Roll, добавляя поддержку системы выносливости и новые настраиваемые параметры для перекатов.
Добавляет разнообразные блоки и механизмы для создания приключенческих карт и подземелий, помогая разработчикам контента.
Добавляет атрибуты сущностей для управления количеством доступных слотов в инвентаре игрока.
Мод добавляет в Minecraft игровые правила, которые превращают игру в настоящий рогалик с полным сбросом прогресса при смерти персонажа.
Создание щитов с пользовательскими моделями теперь стало максимально простым!
API-мод для реализации системы веса экипировки с настраиваемыми эффектами статусов на основе отношения веса к максимальной допустимой нагрузке.
Полностью перерабатывает систему питания, делая её похожей на механики из игр вроде Valheim или Enshrouded. Еда теперь даёт статус-эффекты вместо восстановления голода.
Модификация добавляет систему наборов экипировки, предоставляющих бонусы при полном комплектовании персонажа предметами из одного набора. Является инструментом для разработчиков модов и датапаков.
Изменяет систему окраски овец, делая базовый цвет врождённым и неизменяемым постоянным методом. Предлагает глубокую настройку цветовой генетики при размножении и расширенные опции персонализации спавна.
Расширяет интерфейс инвентаря игрока, добавляя кнопку для отображения настраиваемой панели с характеристиками персонажа.
Библиотека для создателей модов, предоставляющая удобный инструмент для добавления различных индикаторов ресурсов в игровой интерфейс.
Заменяет стандартную систему еды — продукты питания теперь напрямую восстанавливают здоровье. Также вводится шкала “сытости”, ограничивающая количество съеденного за короткий период времени.
Добавляет систему объединения предметов, позволяя вкладывать одни вещи в другие для создания комбинированных предметов с наследованием характеристик.
Эта модификация предлагает альтернативный подход к крафту в Minecraft, вдохновляясь механиками таких игр, как Valheim и Terraria. Она заменяет стандартную систему создания предметов, используя принцип выбора рецептов из списка.
Добавление незеритовых ведер и котлов, представляющих собой новый правильный метод взаимодействия с опасной лавой в игре.
Дополнение для Food Overhaul, добавляющее поддержку стандартных предметов из ванильной Minecraft.
Мод добавляет в игру незеритовые котелки и ведра, предлагая более подходящий способ работы с лавой, чем стандартные аналоги.
Библиотека для создания контейнеров-свёрток, вмещающих несколько предметов по тегам, упрощает разработку систем хранения для авторов модификаций.
Эта модификация предлагает альтернативную систему чар с RPG-тематикой. Каждый предмет может получить до двух магических свойств, отображающихся в самом названии предмета.
Маленькая API-библиотека, добавляющая атрибут дистанции атаки для сущностей.